Onlygames.pl | Serwis Konsolowy, recenzje gier, konsole | PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PSP, 3DS, DS, PS2, strona o konsolach
Zdjęć w galerii: 9710
Ilość wiadomości: 5938
Ilość artykułów: 1453

E3 2009 - relacja [raport] z konferencji Microsoftu

Xbox 360
E3 2009 - relacja [raport] z konferencji Microsoftu

Dana zastępuje Joe Staten z Bungie prezentujący Halo: ODST. Statek kosmiczny wypuszcza kapsułę z graczem w środku. W widoku FPP można się porozglądać dookoła do czasu aż nie nastąpi wybuch i główny bohater traci przytomność. Staten wyjaśnia, że akcja dzieje się w mieście New Mombasa na trzy tygodnie przed wydarzeniami z Halo 3. Jedną z ciekawszych cech nowego Halo będzie możliwość poznania całej historii z kilku różnych perspektyw - gracz będzie sterował więc kilkoma różnymi członkami ODST, nie zabraknie flashbacków wyjaśniających co nieco w fabule. Gra ma się pojawić już 22 września w sklepach, a jednocześnie zapowiadana jest kolejna odsłona serii o tytule Halo: Reach, nad którym pracuje inna ekipa Bungie. Na temat dopiero co zapowiedzianej pozycji nie dowiedzieliśmy się nic więcej poza faktem, że ukaże się w przyszłym roku. Jednocześnie kupując Halo: ODST dostaniemy dostęp do bety multiplayera Halo: Reach - miły ruch ze strony Bungie. Po tym wszystkim Sam Lake z Remedy przyszedł zaprezentować nam kawałek rozgrywki z długo oczekiwanej gry Alan Wake. Klimatyczna miejscówka poprzedzona serialowymi wstawkami (przypomnienie co działo się przed momentem, w którym gracz obecnie się znajduje) tylko potwierdza nam, że szykuje się nam bardzo ciekawy tytuł... Szkoda, że dopiero wiosną 2010 roku.



Następnie Schappert zaczyna się chwalić innowacjami, jakie mają już niedługo zawitać na Xbox Live. Nie ma sensu się powtarzać, ponieważ już Wam o tym pisaliśmy szerzej, ale zintegrowanie XL z takimi serwisami jak Last.fm, Facebook czy Twitter jest na pewno godne pochwały - w końcu w niczym to nie zaszkodzi serwisowi sieciowemu Microsoftu, a tylko wzbogaci jego możliwości. To jednak nie wszystko - Don Mattrick pojawia się na scenie. Mówi, że jeszcze czegoś tu brakuje, że z pewnością jest jeden tytuł, którego posiadacze Xboxów 360 zawsze chcieli mieć na swojej konsoli - nagle zza pleców Dona pojawia się Hideo Kojima i wszystko jest jasne. Seria Metal Gear Solid zmierza na konsolę Microsoftu, a konkretnie odsłona z podtytułem Rising. Hideo na pytanie o Solid Snake'a odpowiada, że wcale nie mówił, że głównym bohaterem w grze będzie właśnie on. Odpowiedzią na pytanie kto nim jest wydaje się kilkusekundowy teaser pokazujący postać Raidena. "Raiden is back" - słyszymy z głośników. Całej prezentacji towarzyszy niesamowita radość Mattricka, który ciągle bije Kojimie brawo jakby ciągle podkreślał, że to prawda - Metal Gear Solid: Rising pojawi się na jego konsolę. Dobrze Don, dotarło to do nas:).



Kojima znika ze sceny, zostaje znowu sam Matrick, który zaczyna nawiązywać do kontrolera reagującego na ruchy gracza. Mówi, że ludzie zadają mu pytanie, czy można dodać taki kontroler do Xboxa 360. "Oczywiście, że możemy" - odpowiada sam sobie. Nadal jednak pozostaje bariera w postaci sprzętu trzymanego w rękach gracza podczas gry. Microsoft idzie więc dalej i zamierza zrobić kontroler... z gracza! Pojawia się video, na którym młody chłopak wchodzi do pokoju z TV - postać z ekranu przemawia bezpośrednio do gracza i po chwili załącza się sekwencja walki, w której grający wykonuje uniki i kolejne uderzenia, a postać na ekranie idealnie odpowiada temu, jak porusza się osoba stojąca przed telewizorem. Nie chodzi tu więc tylko o odwzorowanie ruchów ręką, jak to mamy na Wii, ale filmik sprawia wrażenie, jakby gracz uczestniczył w sesji motion capture i jego ruchy całego ciała na żywo byłyby przekazywane na ekran telewizora! Kolejne demka pokazują następne zastosowania nowego systemu sterowania giganta z Redmond. Urządzenie, które będziemy stawiać przy TV będzie miało też możliwość skanowania - pokazano to na przykładzie gry skateboard’owej, w której gracz skanuje swoją prawdziwą deskę i jej wygląd jest idealnie przenoszony do samej gry! Sama gra odbywa się już bez jakiejkolwiek deski, czy choćby jej atrapy - kolejne ruchy gracz musi wykonywać tak, jakby naprawdę miał pod nogami deskę, a gra wszystko bardzo dobrze odbiera i przenosi na ekran. Prezentowano jeszcze autologowanie się do konsoli tylko poprzez pojawienie się danej osoby przed ekranem, czy możliwość sterowania w dashboardzie odpowiednimi ruchami ręką. Po pokazie okazuje się, że Microsoft owy innowacyjny sposób sterowania w grach nazwał Project Natal. Co ciekawe, będzie on współpracował z każdą wersją 360'tki wydaną na rynku. Nieważne więc, czy macie stareńkiego Core, Arcade, Premium, czy Elite - z każdą z tych wersji Project Natal będzie współpracować. Zaraz potem zaproszono Stevena Spielberga, który okazuje się partnerem w projekcie i oczywiście zaczyna go zachwalać i opisywać w samych superlatywach. Mówi, że Microsoft dokonał niesamowitej rzeczy, umożliwiając graczowi sterowanie bez jakiegokolwiek kontrolera - ma to przekonać kolejne rzesze ludzi do gier video.



Zmienia go Kudo Tsunoda, dyrektor całego przedsięwzięcia. Mówi, że Project Natal pozwoli na zachowanie kontroli nad postacią w grze poprzez głos gracza i jego ruchy ciała. Xbox 360 będzie mógł także rozpoznać daną osobę dzięki technice rozpoznawania twarzy i automatycznie logować gracza do dashboardu. Także nasz avatar będzie potrafił poruszać się według tego, co gracz robi przed TV, a oprócz tego sterowanie w dashboardzie będzie umożliwione dzięki prostym ruchom ręką. W skrócie - Tsunoda streszcza nam to, co widzieliśmy na filmiku kilka minut temu. Jako kolejny pokaz zastosowania Project Natal włączono demo Ricochet, w którym ruchami ciała trzeba było odbijać lecące w stronę ekranu kule. Następnie pokazano Paint Party, gdzie kolejnymi machnięciami ręką można było rozlać farbę na obrazie wedle uznania, a wymawiając odpowiedni kolor, dostawaliśmy takowy właśnie w grze. Na koniec pokaz funkcji projektowania dowolnych kształtów poprzez odpowiednie ułożenie ciała. W końcu na scenie pojawia się Peter Molyneux, który prezentuje video swojego tworu, w którym gracz może rozmawiać z wirtualnym chłopcem na ekranie, a ten odpowiednio będzie na takie słowa reagował. Pokazano sporo możliwości interakcji, o których przeczytacie więcej (a także ogólnie o Project Natal) w naszej wiadomości.



Na zakończenie Don Matrick jeszcze wypowiada parę słów na temat projektu i żegna się ze wszystkimi życząc udanego E3. Ja tytułem podsumowania muszę napisać, że konferencja rzeczywiście mogła zaskoczyć. Opinie tu oczywiście będą jak zawsze podzielone, ale Project Natal jeśli rzeczywiście będzie dobrze wykorzystany, to stwarza nowe możliwości w grach video - reagowanie na głos mieliśmy ostatnio już wprawdzie wykorzystane w Tom Clancy's EndWar i bardzo dobrze się sprawdziło, ale tutaj wydaje się, że może to zostać wykorzystane na jeszcze większą skalę. Jest zresztą przecież jeszcze wiele innych bardzo ciekawych funkcji, jakie ten sprzęt może oferować i szkoda tylko, że nie wiadomo jeszcze kiedy ukaże się na rynku i ile będzie kosztować. Co do gier zaprezentowanych na konferencji - na pewno będzie w co grać, odbyło się wiele premierowych pokazów, a sporo pokazanych pozycji ukaże się jeszcze w tym roku. Ja konferencję uznaję za udaną, gdyż pokazała nam przede wszystkim coś nowego, a i była też tak wypchana informacjami na temat gier i Project Natal, że nie było po prostu czasu na nudne przedstawianie statystyk, jak to ma często miejsce.

Marcin "Sarge" Skierski

Strona: [1]  [2]      
Dodaj komentarz
do tego artykułu
Komentarzy: 11
Twój kod:
(Przepisz w odpowiednie pole)
Nick*:
E-mail:
Kod*:
Treść*:
* - pola wymagane.
Piotrek
czwartek, 04 czerwiec 2009r.
Splinter Cell: Conviction, Halo: ODST, FORZA 3, Left 4 Dead 2 - mocarne exclusivy na ten rok. Dziwie sie że Microsoft nie wspomniał o Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City (czyli dwa exkluzywne dodatki do gta4 wydane na jednej płycie) bo to też super mocny ex. A na marzec 2010 rewelacyjny alan wake - szykuje się świetny pojedynek z heavy rain:)
binio
czwartek, 04 czerwiec 2009r.
niema żadnego pojedynku z heavy rain bo to nie jest gra tylko interakcja m$ zmiażdżył swoim występem na e3
elementone1
piątek, 05 czerwiec 2009r.
bUHAHAH Madrale MS dał dupska i każdy o tym wie :)) a jedyny i nie powtarzalny argument to Excluzivy na ten rok ????? GDzie one sa znacie jakieś ? Buhaha Forza3 i nic wiecej CISZA CISZA hee , a ty binio wpieraj sobie dalej jaki to MS jest wielki hehehe razem z Piotrusiem . Buhaha Alan to zupełnie inna bajka koles do czego ty to porównujesz do Haevy Raina!??? smieszny jestes bo Alanek jest dla dzieci koles gdzie HR to powazna gra dla dorosłych . Aaa i biniorip wez ty sobie sprawdz najnowesz materiały o HR i przestań pierdzielic że to interaktywny film OK bo sie poprostu osmieszasz kompletnie
waron
piątek, 05 czerwiec 2009r.
zdecydowanie najlepsza konferecja tegorocznych targow - zarowno pod wzgledem jakosci samej prezentacji i jej wykonania jak i tresci. jedyny minus to The Beatles(wygladali jakby byli troche wczorajsi jesli wiecie co mam na mysli) oraz czesc prezentacji Natal\'a z Avatar\'ami, bo bylo widac, ze jeszcze nie do konca zostalo zaimplementowane sterowanie naszym ludkiem. mnostwo oficjalnych zapowiedzi i ostatecznych potwierdzen nowych tytulow oraz kilka milych niespodzianek. no i do tego Natal oraz Milo, ktore byly genialnym pokazem nie tylko mozliwosci samej kamery, ale rowniez Emotional AI, nad ktorym Microsoft pracowal od blisko 8 lat.
waron
piątek, 05 czerwiec 2009r.
odnosnie heavy rain to zgadzam sie z biniem akurat to zupelnie co innego - jest to zbior 60 10-15minutowych scenek QTE, z ktorych jedynie czesc widzimy w trakcie gry jak potwierdzil sam developer. trudno to porownac do rasowej gry i thrillera jakim jest Alan Wake. HR to jedynie film interaktywny z mozliwoscia okazjonalnego chodzenia.
elementone1
piątek, 05 czerwiec 2009r.
waron=biniorip obaj uparcie twierdza że HR to okazjonalne chodzenie, i ze HR to film :))) buhaha widac ze chlopaki gówno wiedza o grach ,a jedyna ich treścią jest wciskanie ludziom kitu jakie to gry na PS3 sa beznadziejne , a tym czasem Wyniki i badania przeprowadzane wskazuja jednoznacznie to marka SONY wypuszcza najlepsze excluzivy na konsole nowej generacji!! Na nic te wasze gadanie szczekanie i robienie w gacie pod siebie , zrozumcie w końcu ze SONY dziecinady nie robi ,a jak wiemy waronkowi dziecinada się podoba w stylu mów domnie chłopczyku z TV oraz wymachiwanie do TV łapkami i to Własnie dla nich Xbox oraz Wii jest najlepsze najwspanialsze i wogóle MIÓD sie wylewa :)) LITOSĆI . Mozemy sie kłucic spierac ale i tak do niczego nie dojdziemy bo to dzieci jeszcze są :/
waron
piątek, 05 czerwiec 2009r.
podaj mi te wyniki i badania - czekam. elus wszyscy wiedza, ze wszystko co piszesz to rzeczy ktore sobie przysniles po marysce czy innym swinstwie. developer HR sam podal, ze gra sklada sie z 60 scenek QTE, ale nie przeciez teraz to developer tworzacy ta gre zmysla XD wez czlowieku sie ogarnij jakos.
waron
piątek, 05 czerwiec 2009r.
jak zwykle elus-katarynka wszystko jedzie, a jak ktos go poprosi o zrodla to znika. ponawiam prozbe do moderacji o banana dla kolegi, bo jest to bardzo znany trol, ktory dostal bana chyba juz na wszystkich mozliwych stronach w jakikolwiek sposob zwiazych z grami.
x
piątek, 05 czerwiec 2009r.
maryska dobra jest, wiec sobie wypraszam teksty tego typu waron! :P
elementone1
piątek, 05 czerwiec 2009r.
No tak widac jak sie znacie @waron ty i te twoje bzdety koles jestes zdrowo piepszniety , Ze co ja mam wam podac stronke i moderator bedzie miał domnie żale , powiedziałem wczesniej ze juz zadnego linka nie podam na tej steronce , a jak jestescie tacy tępi to od czego macie Google cieniasy!!!! Jasne najlepiej sie czepiac mnie oczywiscie lecz zacytuje wam oto te wyniki bo je pamietam wiec 13% dla sony 10% dla Xboxa i marne 5% dla Nintendo tak to wygladało i dodajcie sobie róznice w czasie premier konsol i macie sprawe jasną . Proste ze PROSTO dzieciarnia
Piotrek
piątek, 05 czerwiec 2009r.
Elka chcesz wiedziec kto jest tepy to przejrzyj sie w lustrze;). W pierwszym poście wymieniam exy a ten pisze dwa posty niżej żeby mu wymienić. I już mówiłem katarynko nie powtarzaj sie bo zero treści w tych twoich komentarzach. Wystarczy przeczytać tą relację żeby wiedziec ile dobrego szykuje sie na ten rok zreszta już to wymieniłem. CISZA to jest na PS3 bo jedyne gry na ten rok to Uncharted i ratchet. Woooow to dopiero jest przepych xD. Aha jeszcze online only MAG w ktorego nikt nie bedzie grał bo nie ma singla (jedyna gra multi only która dała rade to quake 3 arena. / Widziałeś na którym gameplayu z heavy rain żeby nie było tam QTE? Bo ja nie. / Nie no jeszcze z jakimiś badaniami wyskoczył xD. Daj źródło leszczu jestem pewien że moderacja to przepuści, zresztą nie bedzie miała czego przepuszczac bo na 100% wyssałeś to z palca. Podobnie zresztą jak wszystkie twoje żałosne teksty :/. / Cytuje: \"zrozumcie w końcu ze SONY dziecinady nie robi ,a jak wiemy waronkowi dziecinada się podoba w stylu mów domnie chłopczyku z TV oraz wymachiwanie do TV łapkami i to Własnie dla nich Xbox oraz Wii jest najlepsze najwspanialsze i wogóle MIÓD sie wylewa :)) LITOSĆI \" - to ja powiem litości. Ty w ogole ogladałeś konferencje sony? Przeciez oni zaprezentowali zrzynke z Wii-remote wiec rozumiem że też dziecinade odwalają geniuszu xD / A tak na marginesie to zachowaj troche kultury bo tylko ty tu wyzywasz wszystkich w komentarzach i za to należy ci się ban. Proste.

UID: 939
Tytuł:

E3 2009 - raport [relacja] z konferencji Microsoftu

Developer: -
Gatunek: -
Data wydania:
EUR: -
USA: -
JAP: -
Poziom trudności:
-
E3 2009 - raport [relacja] z konferencji Microsoftu
E3 2009 - raport [relacja] z konferencji Microsoftu
E3 2009 - raport [relacja] z konferencji Microsoftu
0

Interesują cię inne formy reklamy? Sprawdź TUTAJ.

Launch PS Vita pod koniec roku, a Nintendo obniża cenę 3DSa. Na którą z konsol się zdecydujesz?
13 %
Łączna ilość głosów: 5999




 

Strony zaprzyjaźnione

- ZOBACZ TUTAJ              
Kana³ RSS
Materiały zawarte w serwisie onlygames.pl są objęte prawem autorskim i nie mogą byćw całości
lub we fragmentach kopiowane, powielane oraz rozprowadzanie bez zgody ich autorów!